为什么AR和VR无法在零售业中获得受欢迎者?

在2021年4月20日发布

新时代技术,如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在博彩行业中获得了突出。然而,他们的全部潜力仍未开发在其他行业中。一个这样的行业是零售,已经划伤了这项技术的表面,并收获了它的好处。将遗嘱和VR能够克服与其实施有关的挑战,成为零售的未来吗?

在游戏行业中广泛使用等技术,如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)。它们具有广泛的范围,并在汽车,制造和零售等领域见证了所选领域。根据Goldman Sachs最近的一份报告,AR / VR软件收入估计到2025年达到了16亿美元,这反映了这些技术的渗透率增加。然而,开发这些技术既耗时,需要强烈的努力,因为需要设计物理产品的模型。

顾名思义,AR层将数字信息层叠在真实世界的场景上,从而“增强”现实生活。另一方面,VR提供了完整的沉浸体验,让消费者完全进入另一个世界。

AR和VR技术在线和离线零售方面具有巨大的范围。一些零售部分已经开始使用它们,但他们的采用仍然很低,而且技术的许多方面仍然是未开发的。

  • 化妆品 - 化妆品行业从AR技术方面受益匪浅,AR正在在线和离线商店广泛使用。在在线零售中,客户只需点击或选择他们想要的口红或眼影的阴影,并通过使用AR,他们可以检查它是否适合它们。使用AR器件,在离线商店中正在测试该技术。此外,该技术可以允许客户通过混合和匹配颜色来制作自己的色调。
  • 时尚 - 虚拟试验可以轻松更换时尚出口的更衣室。VR的一个惊人特点是客户可以佩戴“头部安装”(易于处理的设备),选择具有类似体型的型号,并检查模型上的产品,何于为它们提供出去。这一概念可以在线和离线零售模型中使用;因此,可以减少决策时间。它还可以帮助品牌缩小店面员工。
  • 部门商店 - 部门商店可以利用这些技术来帮助客户了解他们想要购买的产品的完整细节。使用AR应用程序,客户可以检查各种细节,如配料或任何产品的成本,而不会从架子上拾取它。
  • 汽车 - 汽车陈列室可以使用AR来数字展示汽车模型的所有变体,而无需实际呈现汽车。它是陈列室的理想解决方案,空间有限,便于快速决策。
  • 家具 - AR和VR配置器已经在此段中的波浪。使用VR,客户几乎可以设计他们的房间或甚至有家具和五金的公寓。他们可以实时扫描环境,并在实际购买之前检查任何家具如何适应。许多在线家具品牌已成功将此技术集成到其在线零售店。

上述示例说明了当前正在使用的技术以及进一步利用它们的方法。虽然有些部门已经接受了他们,但他们的广泛采用尚未见证。

下面给出阻碍AR和VR渗透的一些障碍。

  • 开发,编辑和重现AR / VR内容的挑战:开发,重现和显示AR / VR内容所需的技能,硬件和软件是完全不同的,不易使用。
    • 硬件和软件可用性:如今,有几种智能手机设备可以启用和再现AR内容,使消费者能够更容易地访问此技术。另一方面,VR需要特殊配置的设备,该设备成本高,为内容开发人员和消费者提供了所需的投资。许多零售商无法负担得起的高设置成本。
    • 3D设计内容的技能 -AR和VR面临的最大挑战是设计良好内容所需的专业知识。内容开发是具有挑战性的,所需的技能设置是稀缺的。此外,该过程昂贵且耗时。此外,设计必须是傻瓜证明,不能造成眼睛应变和声音迷失方案等副作用。
    • 方便重现内容 -VR仅适用于消费者的选择设备,如HTC Vive,Sony PlayStation VR和Samsung Gear VR。它为利基市场供应,并不是主流。买家购买VR设备的选项有限。他们必须找到一个可用范围内用户友好且实惠的选项。此外,并非市场中的所有VR设备都能够提供用户期望的沉浸体验。因此,这可能会使潜在客户的零售经验。
  • 快速互联网连接 -要通过智能手机设备连接AR或VR,客户需要相对较快的互联网连接,例如5G,仍处于许多国家/地区的卷展栏中。有缓慢的连接可以让用户体验。因此,如果客户无法使用它们,它是毫无意义的在线零售平台,以集成这些技术。

因此,零售业中批量采用和VR的主要障碍之一是其高建立成本。在线零售的AR / VR含量的发展成本是陡峭的,这个过程乏味。为了离线设置这些技术,企业需要购买耳机和运动控制器,为客户舒适,易于使用员工。设备的成本很高,而且它们的维护和维护昂贵。

早些时候,视频媒体内容稀缺,其创造昂贵且繁琐。但是,随着HD摄像头嵌入式智能手机的易用性和内容生产和编辑软件(Tiktok,Instagram),市场正在充斥这样的内容。制作AR和VR内容开发,编辑,加工和再现容易对非熟练的用户进一步推动两种技术的普及。